La présente politique explique quelles données le jeu mobile Pixel Blast: Carpets (package com.whitedotstudio.pixelblastcarpets, le « Jeu ») collecte, pourquoi, et ce que vous pouvez y faire. Le Jeu est développé par White Dot Studio (« nous »). Contact : [email protected].
1. À qui s'adresse ce jeu
Le Jeu est destiné à un public général et ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles auprès d'enfants de moins de 13 ans. Si vous pensez qu'un enfant nous a fourni de telles données, écrivez-nous et nous les supprimerons.
2. Ce que nous collectons
Nous ne vous demandons ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni votre numéro de téléphone, ni votre adresse postale. Le Jeu ne comporte ni inscription ni compte utilisateur créé par nous. Les données ci-dessous sont traitées automatiquement pour assurer le fonctionnement du Jeu.
| Données | Finalité | Qui les traite |
|---|---|---|
| Progression dans le jeu : niveaux terminés, étoiles, pièces, cœurs, boosters, paramètres | Sauvegarder votre progression | Stockée sur votre appareil ; une copie de sauvegarde est conservée dans Unity Gaming Services (sauvegarde dans le cloud) sous un identifiant de joueur anonyme |
| Données d'achat : identifiant du produit, identifiant de la transaction, reçu d'achat | Vous remettre ce que vous avez acheté, restaurer les achats et éviter les doubles facturations | Google Play Billing via Unity In-App Purchasing |
| Identifiant publicitaire (Google Advertising ID), adresse IP, modèle de l'appareil, version du système d'exploitation, langue, pays, événements d'interaction avec les publicités | Afficher des publicités, comptabiliser les impressions et prévenir la fraude publicitaire | Unity LevelPlay (ironSource) et les réseaux publicitaires dont il assure la médiation, y compris Unity Ads |
| Événements de jeu : lancement du jeu, début et fin de niveau, ouverture de la Boutique, achat, publicité affichée, récompense accordée | Détecter les bugs et les pics de difficulté, et améliorer le Jeu | Statistiques au sein du Jeu ; envoyées à Unity Gaming Services lorsque le consentement aux statistiques est donné |
| Identifiant de joueur anonyme généré par le Jeu | Synchroniser la progression entre vos appareils et afficher les classements | Unity Gaming Services |
| Données de plantage et de performances | Corriger les plantages | Google Play (automatique pour toutes les applications Android) |
3. La publicité et votre choix
Le Jeu affiche des vidéos avec récompense (vous choisissez de les regarder en échange d'une récompense) et, occasionnellement, des publicités plein écran entre les niveaux. Au premier lancement, il vous est demandé si vous acceptez les pubs personnalisées et les statistiques. Vous pouvez modifier ces deux réponses à tout moment dans Paramètres → Confidentialité au sein du Jeu.
- Si vous refusez les pubs personnalisées, des publicités sont toujours affichées, mais elles ne sont pas sélectionnées en fonction de vos centres d'intérêt.
- Si vous refusez les statistiques, les événements de jeu ne nous sont pas envoyés.
- Vous pouvez également réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans Paramètres Android → Confidentialité → Annonces.
- L'achat du produit « Jeu complet » supprime entièrement les publicités.
4. Achats
Tous les paiements sont gérés par Google Play. Nous ne voyons ni ne conservons jamais votre numéro de carte, vos coordonnées bancaires ou votre adresse de facturation. Nous recevons uniquement l'identifiant du produit acheté et celui de la transaction, afin de pouvoir vous remettre l'article.
5. Tiers auxquels nous faisons appel
- Google Play / Google Play Billing — distribution, paiements, rapports de plantage. policies.google.com/privacy
- Unity Technologies — moteur de jeu, In-App Purchasing, Unity Gaming Services (sauvegarde dans le cloud, classements, statistiques), Unity Ads. unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Unity LevelPlay (ironSource) — médiation publicitaire. unity.com/legal/one-unity-privacy-policy
Ces sociétés agissent en tant que responsables de traitement indépendants pour les données qu'elles reçoivent ; leurs propres politiques s'appliquent à ces données.
6. Durée de conservation des données
La progression reste sur votre appareil jusqu'à ce que vous désinstalliez le Jeu ou utilisiez « Supprimer mes données ». Les données dans le cloud sont conservées tant que votre identifiant de joueur anonyme existe ; « Supprimer mes données » dans Paramètres → Confidentialité efface la progression dans le cloud et les entrées du classement, et attribue un nouvel identifiant anonyme. Les données d'achat sont conservées par Google Play selon ses propres règles.
7. Vos droits
Selon votre lieu de résidence (par exemple en vertu du GDPR dans l'EEE/au Royaume-Uni ou du CCPA/CPRA en Californie), vous pouvez demander l'accès à vos données, leur rectification ou leur effacement, et vous opposer à leur traitement. Au sein du Jeu, vous pouvez déjà : modifier votre consentement, demander vos données (Paramètres → Confidentialité → Demander mes données) et supprimer vos données (Paramètres → Confidentialité → Supprimer mes données). Pour toute autre demande, écrivez à [email protected] — nous répondons sous 30 jours.
8. Transferts de données et sécurité
Nos prestataires de services peuvent traiter des données sur des serveurs situés hors de votre pays, notamment aux États-Unis et dans l'Union européenne. Les transmissions sont protégées par HTTPS. Aucune méthode de stockage ou de transmission n'est totalement sûre, mais nous limitons la quantité de données que nous traitons au minimum nécessaire au Jeu.
9. Modifications
Si la présente politique est modifiée, la nouvelle version est publiée à cette adresse avec une nouvelle date de « Dernière mise à jour ». Les modifications importantes sont annoncées dans le Jeu.